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金球奖得主是每场比赛的评分,平均分最高的球员,你看到每场比赛结束后,会有一个评分的,尽量让自己的球员评分更高,才能获得金球奖,难度很大因为,电脑自己人的得分很平均自己操作的队伍,一场比赛要进一两个球,才能有高分
这个没法确定,跟你球队的角色有关,你看一下球队角色对队员的影响就知道了,训练选项里面可以看到提高百分比的。
然后球员参加比赛场次的多少也很关键,这个当然就是踢得越多涨得越多。其次还有球员的起始属性,两个同样年龄的转生球员,参加同样多的比赛,但是成长起来的数据也是不同的,比如罗本和迪马利亚,肯定不可能长成一回事。实况2016大师联赛是有这样的漏洞,玩了一段时间,感觉没有以前的版本好玩了。
意甲目前战斗力最强的两支球队对决连个战报都没有,技术含量真高.简直像实况中才能传出来的球,那不勒斯和佛罗伦萨这场。
不同的昵称有不同的作用,技术指导这个昵称增加同位置增长经验,比如你队有个中后卫有技术指导昵称,你队的所有中后卫成长经验有加成,有2个技术指导可以少量叠加大师这个昵称,增加全队所有人的成长经验领军者是增加状态的超级明星什么的可以增加周边产品的销售额青年队这个昵称是从你的青年队出来的球员得到这个昵称,只要他在你的队伍,自身经验加成以此类推,现在能想到的主要昵称就这些了
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